感言

    #感言 《交朋友的底线》
    ●骗我可以,如果被我知道超过两次,请你有多远滚多远。
    ●如果你拿我不当回事,我会以同样方式对你。
    ●我可以装傻,但别以为我真傻。
    ●我可以容忍,但别超过我的底线。
    ●我不是没脾气,只是不轻易发脾气。
    ●任何真话,我都能接受。

    #感言 最近有关三个初中生杀人的事件在网上炒得沸沸扬扬,然后那些奇葩反游戏家长们就又开始了新一轮表演——“支持关闭网络游戏,反对校园暴力”。他们讲不出二者之间的因果关系,甚至有相当一部分人话说不通顺、字写不对;更有“技术大牛”动用他们高超的P图技术,发布各大明星手持反对网络游戏牌子的图片。

    再看这些视频的评论区,全部都是清一色的大拇指、“感恩”、“支持正能量”、“我代表全中国十四亿人支持!”。这些人,只会无脑喊喊口号,互相点赞、发些无意义而又可笑的评论,然后沉浸在“我的发声起到了很大作用”的喜悦之中。

    总有许多家长,要为自己的无能找借口。三十年前是武侠小说,二十年前是日本动漫,十年前是网络游戏,现在又多了一个短视频。这些人从来不会觉得,自己每天在网络上花费大量无用精力有什么问题;而在出现问题时,又只会将责任一股脑推到别人身上。

    #感言 这才是建筑创新该有的样子(图中是2022年完工的宁波惠贞高级中学)

    #感言 我不爱写纯记录生活的博文,而是更喜欢记录中掺杂思考,或者是由某个事物而引发的思考。
    如果从老博文引发回忆的角度出发,纯记录生活类的博文就如同一张花掉的素描画,而从前的各种思维却仍旧鲜活、有血有肉。

    此条为私密说说,仅发布者可见

    #感言 答案是最无趣的东西,因为答案意味着所有都结束了。

    #感言 每个人都有一个属于自己的世界,这里有着各种美好的事物,然而却永远可望而不可及。

    感言 兴许这只是中式教育的冰山一角,既可笑又悲哀。被定义的快乐,还能算是快乐吗?

    感言 为什么人们会喜欢二次元?我想不仅仅是因为二次元的美术成分,还因为二次元文化中所描绘的那些人们在日常中可望而不可即的美好、无忧无虑的日常生活。从某种意义上而言,这和宗教信仰中的精神寄托有异曲同工之妙。

    感言 人活得太明白了未必是一件好事,这个世界就是如此简单无趣而又复杂缤纷。被大多数人认为是可以改变一个人一生的“教育”,在某种程度上而言不过就是权贵之人和普通人玩的一个把戏。

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